Cc的艺术设计研究室

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知名设计美学博主 头条文章作者
置顶 发布了头条文章:《钢铁悲鸣 战争狂歌 柴油朋克视觉体系简介》

科幻视觉体系的第二部分,用300多张图片系统性讲解柴油朋克的机械设定与时代背景。  °钢铁悲鸣 战争狂歌 柴油朋克视觉体系简介 ​​​​
钢铁悲鸣 战争狂歌 柴油朋克视觉体系简介
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钢铁悲鸣 战争狂歌 柴油朋克视觉体系简介

科幻视觉体系的第二部分,用300多张图片系统性讲述柴油朋克的机械设定与时代背景。
//@ying1984: //@Ephe蜉蝣: //@AbbeyChry:什麼?竟然!//@壶Eury:好家伙//@理查不接稿不接广告:呜呜//@萝卜特Robert:哇//@AKI被撞了一口:天啦噜!!!!//@LV11的GRIZZLY:哇!//@_佐哲_久违_:这个终于要竣工了[doge]
圣家堂的圣母楼封顶了,下月8号点灯仪式,活久见

source:豆瓣 Dark Matter ​​​​
我赌了几天几夜体会到了赌博的奥义
怎么赢钱?
有无限的赌注做到不下赌桌,一直赌下去。这样就算输钱也只是暂时的,总有机会赢回来,这也是赌徒的侥幸心理。
但是现实中只有赌场本身能做到"不下赌桌"。
而"人"总有输光的一天。 ​​​​
应该是载入史册又一次改变和推进人类历史的传染病了…//@开水族馆的生物男 :新冠真就是人类有记载以来最聪明的病毒了,如果早二十年不是sars而是新冠,全球得挂过半人口起步了...反复感染,不断强化...真可怕
大概扫了一眼,omicron的突变有几处确实和计算模拟出来理论上与ACE2受体亲和能力最强突变不谋而合。对模拟预测感兴趣的可以阅读这篇文献:O网页链接
看这情况,我来个暴论好了,新冠还在朝着理论上更强的方向进化[吃瓜]

Omicron的出现基本上推翻了之前认为delta会是新冠最后一个危险变种的 ​​​​...展开全文c
荒野大镖客是世界,故事,体验。
旷野之息是世界,玩法,互动。
荒野大镖客处处充满了故事和体验,塞尔达则是每一寸土地都充满了玩法与互动。
塞尔达每一寸土地都有互动,平原的草地可以割草开素材盲盒,山丘和高坡可以攀爬,攀爬本身就是乐趣,登高望远呀哈哈。
荒野大镖客也是遍布了各种故事和事件, ​​​​...展开全文c
离浙大紫金港就两站地铁距离[允悲]不敢出门[允悲]//@人类行为图鉴: b疫情!//@_吴可奈何花落去:我真cnm 没有疫情我不想去哪去哪//@我的追星大号:b疫情滚出中国吧!//@别是个沙雕吧:b疫情//@泰可爱怎么办:b疫情(复读)
本人2021年的心情只能用三个字概括:b疫情 ​​​​
大部分人的生活写照…一种食物链或金字塔层级结构…//@籽木与_ZIM ://@福禄寿喜吉祥茶 :竖拇指.jpg//@蟹老板日常寝不足 : i'm fine//@·好耶· : ¡查看图片 //@碳烹了 : 我的人生//@-SXX7- : 我在痛苦中找乐子//@板布了S :。//@Miyo_HOMURA :?//@nickel拟科 :转发微博
被我评为年度动图 ​​​​
  • 动图
大表哥的在线模式是干啥的 - - 就是各种任务么?也就能自建人物这一点,不过捏脸的自由度很有限...而且在线模式的画质和帧数缩水好多...
而且感觉pc怎么调画面都不如之前玩ps4pro时候的舒服= =果然玩游戏还是得用主机么 ​​​​

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