接下来,在拥有了收购 B 社这样的大宗交易经验后,微软也终于亮出了自己隐藏已久的獠牙,扑向了动视暴雪。我暂且将它定位为微软收购的第三阶段。要知道,无论是《辐射》还是《上古卷轴》,他们虽然都足够优秀,但却不属于每年能稳定推出一部的产品系列,这也意味着这些作品很难将影响与营收牢牢掌握。另外,它们的影响力也还未达到能撼动游戏行业格局的程度,但与此同时,《使命召唤》和《魔兽世界》在这两个方面都几乎符合微软的想法。
《使命召唤》对于整个主机平台的影响力是空前绝后的,自《使命召唤 4:现代战争》以来,单年度卖得比它多的也只有 R 星一家了。强大的营收实力加上恐怖的持续效应,即便玩家再怎么吵谁谁谁是天下第一,但各大榜单还是老老实实的将《使命召唤》排在第一位。
另一方面,《魔兽世界》虽然已经没有曾经在 PC 端上的绝对统治力,但它依旧是无数玩家心中的图腾,它还拥有近 5000 万的月活用户,这些都是忠实的信仰玩家。可以预想,通过《魔兽世界》系列等其它暴雪 IP 在 PC 端上的影响力,微软可以更好地搭上这趟 PC 的快车,快速优化自身的 PC 游戏平台商城,综合动视暴雪独特的 PC 端业务,更是能帮助微软在 PC 端上找到新的突破口。毕竟这 Win10 游戏商城都几年了还是这种体验,我想菲尔·斯宾塞看了也会一脸嫌弃吧。
《守望先锋 2》与《暗黑破坏神 4》的制作,《魔兽世界》双版本的持续运营,还有《星际争霸》未来的走向,这些都需要优化与解决,微软想整合动视暴雪的 PC 端前,如果没办法帮助暴雪调整好自己的发展方向,暴雪想要重塑曾经的辉煌只能是痴人说梦。暴雪需要调整的问题真的太多了,不知道菲尔·斯宾塞究竟能不能力挽狂澜。
而至于菲尔·斯宾塞会不会将《使命召唤》系列作为独占或是限时独占游戏,彭博社的记者近日在推特发帖表示,菲尔·斯宾塞对独占相关问题已有做出过回应。回应中表示,微软计划让一些动视的游戏继续登陆 PlayStation,同时会让一些内容在 Xbox 平台独占。如果真是如此,至少索尼的 CEO 吉姆·瑞安可以不用再在看到新闻后第一时间像吉田修平那样,在《我的世界》被收购后询问菲尔·斯宾塞,「《使命召唤》你们想要独占么?」而且,毕竟在《我的世界》被收购后,Mojang 的新作《我的世界:地下城》也同步登录了PS 平台。我认为,微软的策略很可能与之前动视和索尼达成的协议类似,在《使命召唤》中增加一些 Xbox 平台独有的内容,而这种内容并不会影响玩家在游戏时的体验。
最后我们或许可以大胆想象一下,微软豪砸 687 亿后还会再次出手吗?如果出手又还会对谁下手呢?是约 70 亿的育碧,或是大概 60 多亿的卡普空?如果菲尔·斯宾塞真想集齐枪车球一套的话,380 亿的 EA 也不是不可以。不过可以肯定的是,动视暴雪绝不会是微软收购路上的终点,但下一家公司又会是谁呢?可能只有菲尔·斯宾塞自己才知道。