边际递增的CRT

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实用观点 | 任天堂爱好者 | 太鼓达人玩家 | 做一个每篇微博都言之有物的博主
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2019-3-8 10:08 已编辑
置顶 趁有空写个本该早就有的自我介绍:

这是一个个人微博
不是新闻号(尽管有些时候会发下新闻)
不是搬运号(尽管有些时候会搬运一些有意思的视频)
不是营销号(这个还真没有,从来没恰过饭[doge]
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《太鼓达人》入门讲坛系列(介绍篇一)
CRTed

《太鼓达人》入门讲坛系列(介绍篇一)

一部让新人玩家更好入门进阶这个游戏的完整攻略教程系列
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日经最近写了篇关于任天堂的文章——任天堂的烦恼 ​​​​
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日经最近写了篇关于任天堂的文章——任天堂的烦恼 ​​​​
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我最喜欢的是rpg系列的,下村阳子质量杠杠的
马力欧的游戏音乐我其实最喜欢的是3D世界。

银河虽然都是公认最好的但感觉编曲没有那么多样化。 ​​​​
不知道有谁小时候经常去去游乐场的?

我对那种打螃蟹还是打鳄鱼的印象特别深,虽然现在这类机器好像完全看不到了。

突然想起那个时候我也很熊,那螃蟹不是会从一边跑到另外一边吗,本来正常应该是在露头期间抓紧时间打打。而我,是直接用一只手把出来的螃蟹抓着另一只手拿锤子狂敲[doge]

当时的staf ​​​​...展开全文c
牵绊对话就两句这个问题我是很想吐槽的[doge] ​​​​
打算开一个小栏目#chatGPT小剧场#,不定时放一下我和它的一些令人无语的对话。 ​​​​
这次志愿对话的长度感觉就比风花雪月差一点,当然我也知道这事因为数量变多了的缘故//@Chrochako:还是少一些支援对话丰富人物设定,风花雪月的支援很多把第一印象颠覆了
虽然说火纹if的剧情同样不行,但是火纹if的角色设计得足够行。
这一次就是很凑巧地角色和剧情都令人印象不深刻。
国家太多,感觉撞角色的情况也很多。
if的时候特色性比较强一些。 ​​​​
怎么说呢,感觉奥尔坦希亚和玛隆有点撞,戈尔德玛莉和罗萨德也有点……
虽然说火纹if的剧情同样不行,但是火纹if的角色设计得足够行。
这一次就是很凑巧地角色和剧情都令人印象不深刻。
国家太多,感觉撞角色的情况也很多。
if的时候特色性比较强一些。 ​​​​
虽然这三家不参加今年E3了,但是我猜他们应该会参加今年的ChinaJoy[doge]
根据IGN报道,任天堂 微软 索尼 三巨头都不会参展今年6月的E3活动。 ​​​​
而且貌似是以魔法洛亚作为主角//@飞马猎人控控:更值了!
星之卡比Wii DX 将会有通关后的全新关卡篇章!
实体盒子封底里写的,至今未官宣这件事。 ​​​​
又找到了一些图,其实无论是任天堂还是宝可梦,单纯庆祝或者是搞活动促销的时候用的都是lny,所以真的没必要那么上纲上线。 ¡查看图片 //@边际递增的CRT:这么说我们外交部不好吧[黑线] ¡查看图片 //@仙子伊布饲养员:乐,因为怕外国人嘲就照他们说的,什么跪族带路党[可爱]
关于lunar new year和Chinese new year之争:

我以为,如果你无意将春节远扬海外,那么使用Chinese new year就好:如果你希望春节真确具备国际影响力,那自是要使用lunar new year,但是这并不妨碍你可以在使用lny的时候让其他海外人士了悟这个节日和中国的深远连结。

一督lny就出警纯粹是自贻伊戚之 ​​​​...展开全文c
哈哈哈哈哈哈的确//@小中大猫熊:他一上场每回合我都得找还有谁没移动
杰尔科巴怎么和几乎所有人都有牵绊对话啊,完全就是主线主角待遇啊,看他说话全是“引号”巨累。 ​​​​
#火焰之纹章# 主角配神威太好用了,各种龙脉可攻可守,还不是结合技,想用就用,过于逆天[doge] ​​​​
我对engage的第一个差评点绝对是肌肉体操,尤其是那个仰卧起坐的,按到手酸死,但是为了下一把开局属性加成不得不做[拜拜] ​​​​

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